Imagine
assistir uma corrida de insetos robotizados, torcer em uma batalha de drones ou
mesmo acompanhar ao vivo o lançamento de um foguete, com direito a escuta das
comunicações de rádio entre operadores e contagem regressiva para o lance. Isso
e muito mais é o que milhares de pessoas podem experimentar no Campus Party –
considerado o maior evento de tecnologia e cultura nerd da América Latina. O
evento começa nesta quarta (11) e vai até o domingo (15) no Centro de
Convenções de Natal (CCN).
O
lançamento do foguete acontece às 13h45 desta quinta (11) na Barreira do
Inferno, base militar que fica em Parnamirim, na Grande Natal, e será
transmitido ao vivo para a Campus Party, no Centro de Convenções. Já a abertura
oficial da feira, acontece às 19h, no próprio CCN, com palestra do astronauta
brasileiro Marcos Pontes.
A
feira acontece em três áreas:
·
Open Campus, espaço gratuito e aberto ao
público;
·
Arena, que abriga as palestras principais;
·
Camping, que reúne as barracas dos
‘campuseiros’, participantes que pagam ingresso para participar 24 horas da
programação.
A
programação completa, que atende ao público de todas as idades e diversas áreas
de interesse, pode ser conferida clicando aqui.
Destaques
Entre
os destaques da programação estão:
Corrida
Ciborgue, com a utilização de baratas reais, que serão transformadas em robôs
com a utilização de componentes nacionais;
Hackathon
Data4Good, iniciativa que visa reunir grupos de pessoas dispostas a contribuir
na solução de problemas sociais, colocando a mão na massa e com mentoria do
cientista de dados, Ricardo Cappra;
Lançamento
de foguete ao vivo, com o apoio do Centro de Lançamento da Barreira do Inferno.
Cinco
palcos
A
Arena da Campus Party em Natal contará com cinco palcos: “Feel the Future”,
“Games & Creativity”, “STEAM”, “Coders/Makers e Entrepreneur &
Startups”, onde palestrantes referência em suas áreas irão debater temas e
tendências da atualidade.
Serão
mais de 250 horas de conteúdo, incluindo três diferentes tipos de workshops,
para que os campuseiros possam trocar experiências e adquirir novos
conhecimentos sobre desenvolvimento e programação, robótica, entre outros
temas.
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